こんにちはのぞき見入力画像の輪郭を描画するソフトウェアを開発しました。これを次のレベルに進めて、関心のあるオブジェクト、つまり人物の周りにバウンディング ボックスを描画するつもりはありません。boundingRect() 関数を見ましたが、理解するのに苦労しています。たぶん、バウンディング ボックスを描画するさまざまな関数のアルゴリズムがあります.....?
これが私のプログラムのコードです:
#include "iostream"
#include<opencv\cv.h>
#include<opencv\highgui.h>
#include<opencv\ml.h>
#include<opencv\cxcore.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <opencv2/core/core.hpp> // Basic OpenCV structures (cv::Mat)
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp> // Video write
using namespace cv;
using namespace std;
Mat image; Mat image_gray; Mat image_gray2; Mat threshold_output;
int thresh=100, max_thresh=255;
int main(int argc, char** argv) {
//Load Image
image =imread("C:/Users/Tomazi/Pictures/Opencv/tomazi.bmp");
//Convert Image to gray & blur it
cvtColor( image,
image_gray,
CV_BGR2GRAY );
blur( image_gray,
image_gray2,
Size(3,3) );
//Threshold Gray&Blur Image
threshold(image_gray2,
threshold_output,
thresh,
max_thresh,
THRESH_BINARY);
//2D Container
vector<vector<Point>> contours;
//Fnd Countours Points, (Imput Image, Storage, Mode1, Mode2, Offset??)
findContours(threshold_output,
contours, // a vector of contours
CV_RETR_EXTERNAL,// retrieve the external contours
CV_CHAIN_APPROX_NONE,
Point(0, 0)); // all pixels of each contours
// Draw black contours on a white image
Mat result(threshold_output.size(),CV_8U,Scalar(255));
drawContours(result,contours,
-1, // draw all contours
Scalar(0), // in black
2); // with a thickness of 2
//Create Window
char* DisplayWindow = "Source";
namedWindow(DisplayWindow, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(DisplayWindow, result);
waitKey(5000);
return 1;
}
誰でも解決策を提案できますか...?おそらく、いくつかのソース、チュートリアルなどに案内してください。OpenCVのドキュメントを読んで、boundingRect()関数を見て、まだ理解していません。助けてください :)