コンソール画面のバッファをバックアップおよび復元するクラスを開発しようとしています。これが進行中の私のコードです。
class CBuff
{
private:
CONST WCHAR max_unit;
HANDLE hnd;
CHAR_INFO *stor_buff;
COORD s_buff_sz;
COORD d_buff_cod;
SMALL_RECT read_region;
public:
CBuff():max_unit(10)
{}
~CBuff(){}
void Initiate(HANDLE hndl, SHORT buff_x, SHORT buff_y, SHORT buff_width, SHORT buff_height)
{
hnd=hndl;
stor_buff=new CHAR_INFO[buff_width*buff_height]();
s_buff_sz.X=buff_width;
s_buff_sz.Y=buff_height;
d_buff_cod.X=0;
d_buff_cod.Y=0;
read_region.Left=0;
read_region.Top=0;
read_region.Right=buff_width-1;
read_region.Bottom=buff_height-1;
}
int Backup()
{
if(!ReadConsoleOutput(hnd,stor_buff,s_buff_sz,d_buff_cod,&read_region)) return -1;
return 0;
}
int Restore()
{
if(!WriteConsoleOutput(hnd,stor_buff,s_buff_sz,d_buff_cod,&read_region)) return -1;
return 0;
}
int Backup_mp()
{/*incomplete*/}
int Restore_mp()
{/*incomplete*/}
};
Backup()とRestore()で問題なく動作します。次に、別のバージョンのバックアップを作成しようとしましたBackup_mp(handle, backup_num)
。これにより、異なるコンソールバッファインスタンスから複数のバックアップが作成されます。プライベートスペースの最後の4つの変数を配列に変換して、インデックス値(backup_num)をさまざまなバックアップポイントに使用できるようにすることを計画しました。このような割り当て
stor_buff=new CHAR_INFO[index][buff_width*buff_height]();
動かない。
What option do I have?
Also, can I use CONST WCHAR max_unit
as the parameter for an array like s_buff_sz[max_unit]
?