実行時にサイズとコンテンツを設定できる tiledMap を作成する方法を探しています。私はさまざまなサイズとさまざまなテクスチャのレベルを持つゲームを作成しており、コードでマップ全体を生成する方法を見つけたいと考えていました。
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cocos2d-iphone-extensions プロジェクトのTMXGeneratorを使用できます。
cocos2d TMX マップは 16,384 を超えるタイル (128x128 タイルマップ、単一レイヤー) を描画できないことに注意してください。より大きな (そしてより高速な) タイルマップが必要な場合は、KoboldTouch (/私自身の製品) を使用する必要があります。これは、オンザフライでの TMX マップの生成もサポートしており、その他にもいくつかの優れた機能があります。
于 2013-01-24T20:46:31.237 に答える