GLSDKを使用するサンプル プロジェクトをセットアップしようとしています。premake でセットアップしました (xcode 4 を使用しているため、プロジェクトのベース SDK を 10.6 に設定します) が、コンパイルしようとすると、サンプル ファイルから「GL/gl.h が見つかりません」というメッセージが表示されます。
したがって、手動でopenglフレームワークを追加し、GL/gl.hをOpenGl/gl.hに変更すると機能しますが、別の行で同じエラーが発生し、openglフレームワークにヘッダーが存在しないことに気付きました、たとえそれが必要であっても。
私はそれが他のプログラムで参照されているのを見ることができ、サンプルコードを常に見ています。しかし、何らかの理由でそれが私のコンピューターに存在しませんか?
それとも、いつものように何かを見逃していますか。参考までに、ここでサンプル プロジェクトをセットアップしようとしていますが、何かを台無しにしていると確信しています。