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この方程式は緯度と経度を取り、y 座標と x 座標を返します。

    y = R * cos(latitude) * sin(longitude);                 

    x = R * cos(latitude) * cos(longitude);

経度と緯度の例: "lat": 19.0733000, "lon": 82.9479000,

z 座標は 2d として存在しません。これで、ある種の地図の一部が表示されますが、ほとんどの場合、それほど正確ではありません。緯度経度から変換してグーグル検索しました。openStreetMap はメルカトル図法を使用しているため、別の質問があります。画面上の x と y ?

式はどのように適用できますか? そして、なぜ私が使用している方程式を使用するのが適切ではないのですか?

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いいえ、上記の式を使用して 2 次元平面にプロットすることはできません。(0N, 0E) を試すと座標 ( R, 0) が得られ、(0N, 90E) を試すと座標 (0, R) が得られます。

この GIS リンクでは、メルカトル図法について説明しています: https://gis.stackexchange.com/questions/20686/mercator-projection-problem-with-latitude-formula

于 2013-01-25T08:32:40.877 に答える