ゲーム内から一時停止できないフラッシュ ゲームがいくつかあります。それらを一時停止できるラッパーswfを書きたいと思います。ゲームを再コンパイルすることは現実的ではないため、ゲームに機能を追加することはできません。
おそらく必要なことは、ロードされた swf が ENTER_FRAME イベントを取得し、flash.utils.getTimer への呼び出しをラッパーで定義された関数にリダイレクトするタイミングを制御することです。これは、ロードされた ApplicationDomain オブジェクトの domainMemory ByteArray を変更することで実行できますか?