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で受信しMulticastingます:MulticastSocketDatagramPacket

buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
packet = new DatagramPacket(buffer, BUFFER_SIZE);
socket.receive(packet);

そのため、特定の長さのバイト配列を作成する必要がありますが、ネットワーク経由で転送できるデータサイズが制限されるため、それは好きではありません。Multicastingこの制限を回避 する方法はありますか?

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ネットワークはすでに転送サイズを制限しています。プログラムのバッファ サイズは、最も心配する必要のないものです。完全に制御していないネットワークでの UDP データグラムの一般的な制限は 534 バイトです。

于 2013-01-26T03:26:41.357 に答える