アプリに大きな問題があります。アプリが終了する数歩前に、今日は背景画像を追加したいと考えていました。私の通常の FPS は黒い背景で 180 ですが、iPhone 4 サイズの 960/640 の背景を追加すると、FPS が 20 ~ 30 に変化したため、プレイできません。次に起こることは、私のプレイヤーと敵が衝突すると、彼らの行動を停止しますが、私の背景がある場合に限ります. 私は SpaceManager を使用しているので、おそらくその形状が原因です。FPSを遅くしないために、SpaceManagerで別の方法で背景を追加する方法を知っている人はいますか? 背景を追加しようとする方法は次のとおりです。
-(id) init
{
CCSprite *background = [CCSprite spriteWithFile:@"Background.png"];
background.anchorPoint = ccp(0, 0);
[self addChild:background z:-1];
}