「-np 2」で mpirun を呼び出します。ランク0のプロセスを「マスター」、ランク1のプロセスを「スレーブ」と呼んでいます。
ゴール:
- マスターは時々 のようなメッセージをスレーブに送信します
mpi::send(1, UPDATE, data);
。他のメッセージ タイプには、DIE、COMPUTE などがあります。これらのメッセージ タイプは、一意の値を持つ定数の整数です。 - スレーブは無限ループを実行し、マスターからのメッセージを「リッスン」します。メッセージを受信すると、受信確認をマスターに送り返します。
実装:
スレーブ実行:
...
int updateData, computeData;
mpi::request updateRequest = world.irecv(0,UPDATE, updateData);
mpi::request computeRequest = world.irecv(0,COMPUTE, computeData);
do {
cerr << "slave ready to take a command" << endl;
if(updateRequest.test()) {
cerr << "slave ireceived UPDATE" << endl;
world.send(0, UPDATE_ACK, 0);
cerr << "slave sent UPDATE_ACK" << endl;
/* do something useful
...
...
*/
updateRequest = world.irecv(0, UPDATE, updateData);
} else if (computeRequest.test()) {
...
} else {
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(1) );
}
}
マスターが実行されている間:
...
world.send(1, UPDATE, 10);
cerr << "master sent UPDATE" << endl;
int dummy;
world.recv(1, UPDATE_ACK, dummy);
cerr << "master received UPDATE_ACK" << endl;
...
マスターのコードのより多くのコンテキスト:
...
// update1
world.send(1, UPDATE, params);
cerr << "master sent UPDATE" << endl;
int dummy;
world.recv(1, UPDATE_ACK, dummy);
cerr << "master received UPDATE_ACK" << endl;
// update2
world.send(1, UPDATE2, params2);
cerr << "master sent UPDATE2" << endl;
world.recv(1, UPDATE2_ACK, dummy);
cerr << "master received UPDATE2_ACK" << endl;
// update3
world.send(1, UPDATE3, params3);
cerr << "master sent UPDATE3" << endl;
world.recv(1, UPDATE3_ACK, dummy);
cerr << "master received UPDATE3_ACK" << endl;
...
// training iterations
do {
mpi::request computeRecvReq1, computeRecvReq2;
std::map<int, int> result1, result2;
// for each line in a text file, the master asks the slave(s)
// to compute two things and aggregates the results
for(unsigned sentId = 0; sentId != data.size(); sentId++) {
// these two functions won't return until at least one slave is "idle"
CollectSlavesWork1(computeRecvReq1, result1);
CollectSlavesWork2(computeRecvReq2, result2);
// async ask the slave to compute and async get the results
world.isend(1, COMPUTE, sentId);
computeRecvReq1 = world.irecv(1, RESULT1, result1);
computeRecvReq2 = world.irecv(1, RESULT2, result2);
}
// based on the slave(s) work, the master updates params1
// and send them again to the slave(s)
world.send(1, UPDATE, params);
cerr << "master sent UPDATE" << endl;
world.recv(1, UPDATE_ACK, dummy); // PROBLEM HAPPENS HERE
cerr << "master received UPDATE_ACK" << endl;
} while(!ModelIsConverged())
...
出力:
...
コマンドを取る準備ができているスレーブ
マスターが更新を送信しました
スレーブ ireceived UPDATE
スレーブは UPDATE_ACK を送信しました
マスターが UPDATE_ACK を受信しました
コマンドを取る準備ができているスレーブ
...
コマンドを取る準備ができているスレーブ
マスターが更新を送信しました
スレーブ ireceived UPDATE
スレーブは UPDATE_ACK を送信しました
コマンドを取る準備ができているスレーブ
...
問題: マスターが初めて UPDATE メッセージを送信したとき、すべて問題ないように見えます。ただし、2 回目では、マスターは UPDATE_ACK を受信しません。