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私はBox2Dの関節を学んでおり、ここで「いわゆる」マニュアルを読んでいます:

http://www.box2d.org/manual.html

しかし、「distanceJoint」などの一部については、説明なしで完全な機能リストの代わりに提案をしてくれました。

提案された機能のテストに何時間も費やしましたが、その機能が何をするのか、またはどのように使用するのかはまだわかりません. (例: DistanceJoint の「collideConnected」という名前のプロパティ) そして、利用可能なすべての機能がそこにリストされているのか、それとも自分で見つけなければならないのかさえ疑問に思います。

したがって、MSDN などのより詳細なドキュメントがどこかにあるのではないかと思います。- または、現時点で私が対処できるすべてです。

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より詳細な説明があります。ドキュメント(マニュアルではない)が必要な場合は、オンラインでアクセスするか、Box2D ソースをダウンロードして Doxygen でコンパイルします。Box2D ソースで配布されている Testbed を参照することも役立ちます。

于 2013-01-26T10:22:44.667 に答える