Win32 API を使用して非常に基本的なウィンドウを作成しようとしていますが、これを行ってから長い時間が経ちました。
メッセージ ループは問題ないと思いますが、開いているウィンドウを閉じると、アプリケーションがまだ実行されています。メッセージループがWM_QUIT
メッセージを取得しないようです。しかし、私は電話をかけPostQuitMessage
ており、メッセージ ボックスで電話をかけたことを確認します。
このミニマリスト コードの何が問題なのですか?
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK window_proc(HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM w_param, LPARAM l_param) {
switch (msg) {
case WM_DESTROY:
MessageBox(NULL, L"destroy", L"info", MB_OK);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, w_param, l_param);
}
return 0;
}
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE h_instance, HINSTANCE h_prev_instance,
LPSTR cmd_line, int n_cmd_show) {
WNDCLASS wnd_class;
HWND hwnd;
MSG msg;
BOOL ret;
wnd_class.cbClsExtra = 0;
wnd_class.cbWndExtra = 0;
wnd_class.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wnd_class.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wnd_class.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wnd_class.hInstance = h_instance;
wnd_class.lpfnWndProc = window_proc;
wnd_class.lpszClassName = L"MyWindowClass";
wnd_class.lpszMenuName = NULL;
wnd_class.style = 0;
if (!RegisterClass(&wnd_class)) {
MessageBox(NULL, L"cannot register window class",
L"error", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
hwnd = CreateWindow(
L"MyWindowClass",
L"",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
h_instance,
NULL
);
while ((ret = GetMessage(&msg, hwnd, 0, 0)) != 0) {
if (ret == -1) {
MessageBox(NULL, L"error", L"", MB_OK);
} else {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
MessageBox(NULL, L"quitting now", L"info", MB_OK);
return msg.wParam;
}
ドキュメントは、メッセージGetMessage
を読み取るときに関数が0を返すと言います。WM_QUIT
HowcomPostQuitMessage
が呼び出され、GetMessage
0 が返されない?
ありがとう、Win32の達人。