Cocos2d を使用して TileMap を作成するのに苦労しています。何を試しても、「スレッド 1: EXC_BAD_ACCESS (コード = 1、アドレス = 0x30000008)」というランタイム エラーが表示されます。
デフォルトの cocos2d プロジェクトを実行しましたが、動作します。次に、init 関数に次の行を追加します。
CCTMXTiledMap* tileMap = [CCTMXTiledMap tiledMapWithTMXFile:@"TileMap.tmx"];
そして私のプログラムは壊れます。私が知る限り、これは機能するはずです。最新の安定バージョンである cocos2d 2.0 を使用しています。私は XCode を使用しており、5.0 と 6.0 の両方の iPhone シミュレーターを試しました。
誰か考えがありますか?