アロ'
私は私の小さなプロジェクトに取り組んでおり、その一部には、既に作成された 2 次元配列を取得してランダム化することが含まれます。
だから私はこのようなものを持っています:
foo = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]];
randomizeFoo = function(){
var randomizedFoo = [];
newFoo = foo;
for(i = 0; i < newFoo.length; i++){
count = Math.random() * newFoo.length;
randomizedFoo.push(newFoo.slice(count, count + 1));
}
return randomizedFoo;
};
これは実際に配列をランダム化しますが、最終的には次のようになります。
randomizedFoo = [[[7,8]],[[1,2]],[[5,6]],[[3,4]]]
私のすてきな 2D 配列は、3D 配列になり、最下位レベルの配列が余分なレベルの下にバリ取りされました。これはそれほど大したことではなく、コードの残りの部分で補う必要があるだけですが、2つの理由で私を悩ませています。
- それは余分な複雑さであり、決して良いことではありません。
- 理由を知らずにコードを実行するのは好きではありません。
なぜこれを行っているのか、誰にもアイデアがありますか? 2D 配列を入れましたが、2D 配列を再び取り出したいです。