重複の可能性:
C++ のポインター変数と参照変数の違いは何ですか?
ポインターと参照
最近、C++ を「再学習」し始めたところ、いつも抱えていた簡単な質問に遭遇しました。
Int *intp = new int(10);
Int& intref = *intp;
intref は 10 と出力します *intp もそうします。
&intref と intp の出力も同じにします。
簡単に言えば。との違いは&
、*
単に値とアドレスにアクセスする方法ですか? それとも使い方に大きな違いはありますか?