C ++で記述したライブラリをWP8に移植し、C#コードから使用したいと思います。WP8 WinRTを作成し、これにC ++/CXを使用しました。WinRTコンポーネントからビットマップを取得する必要がありますが、Win8ストアアプリのWinRTおよびWP8のWinRTと少し混乱しているようです。
Windows :: UI :: Xaml :: Media :: Imaging :: WriteableBitmapを使用できますか?はいの場合、C#コードでWinRT WP8コンポーネントからビットマップを取得するための最良の方法は何ですか?