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C ++で記述したライブラリをWP8に移植し、C#コードから使用したいと思います。WP8 WinRTを作成し、これにC ++/CXを使用しました。WinRTコンポーネントからビットマップを取得する必要がありますが、Win8ストアアプリのWinRTおよびWP8のWinRTと少し混乱しているようです。

Windows :: UI :: Xaml :: Media :: Imaging :: WriteableBitmapを使用できますか?はいの場合、C#コードでWinRT WP8コンポーネントからビットマップを取得するための最良の方法は何ですか?

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Windows.UI.Xaml名前空間は、WinPRT(Windows Phoneランタイム)の一部ではありません。WP8のWriteableBitmapはC#でのみ使用できるため、WriteableBitmapにアクセスできるコードを共有することはできません。これを機能させる1つの方法は、共有コードでWriteableBitmap自体ではなくWriteableBitmap.Pixels配列を使用するようにすることです。

于 2013-01-27T00:04:01.033 に答える