私はモノタッチでiPhoneアプリに取り組んでいます。私のアプリでは、サードパーティが提供する静的ライブラリを使用する必要があります。このライブラリは Xcode 用であり、Objective-C で記述されています。Binding Project Template を使って Monotouch でバインドしました。結果をプロジェクトに追加するdll
と正常にコンパイルされますが、ライブラリのクラスを使用すると、次のエラーでコンパイルに失敗します:
Duplicate symbol _DeleteCriticalSection
それで、なにかお手伝いできますか?競合を解消する方法はありますか? 前もって感謝します。