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仕事でいくつかのプロジェクトのために Windows 8 ストア アプリの開発を開始しましたが、自宅に自分のタッチ スクリーン デバイスがありません。ストアに提出する個人用アプリを作成する場合、個人的なプロジェクトに職場のコンピューターを使用できないため、自分のハードウェアを使用する必要があります。私が懸念しているのは、ストアにアプリを提出した後、非タッチ スクリーン デバイスでは再現できない問題をタッチ スクリーン ユーザーに説明してもらうという状況です。

タッチを使用する場合とマウスのみを使用する場合で、Windows 8 ストア アプリで異なる動作をする機能、機能、または相互作用はありますか? タッチ スクリーンがないと、ユーザーの問題を再現またはトラブルシューティングするのに途方に暮れるシナリオはありますか?

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Konstantin が示唆したように、タブレットを強くお勧めします。

次善の策は、Visual Studio でデバイス シミュレーターを使用することです。画面サイズを変更したり、マウスで基本的なタッチ ジェスチャをシミュレートしたりできます。この MSDN リンクには詳細情報があります: Visual Studio 2012 を使用した Windows 8 アプリのテスト

于 2013-01-27T14:04:14.580 に答える
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Microsoft は、ポインターに依存しないイベントを導入しました。つまり、タッチスクリーン、マウス、ペンのいずれを使用しているかに関係なく、同じように機能する必要があります。それらはMSPointerイベントです。ここにいくつかのドキュメントがあります。これらのイベントにイベント ハンドラーを使用することは、アプリケーションのタッチ フレンドリ性についてユーザーから苦情を受けないことを意味します。ただし、サーフェスを取得してアプリケーションをテストすることを強くお勧めします。タッチのしやすさだけでなく、パフォーマンスの違いもあります。

于 2013-01-27T13:26:25.330 に答える