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Three.js (2013-01-15) の最新の Blender Exporter を使用して、アニメーション化されたモデルを Blender 2.65 から JSON 形式に、骨とすべてを含めてエクスポートしました。

モデルは正常に表示されていますが、morphTargets は表示されません。頭のうなずきがあるはずです。

アニメーション化の別の方法を試したり、morphTargetInfluences を手動で変更したり、別のオプションでエクスポートしようとしたりしましたが、何も機能しませんでした。

また、モデルを Three.js の例 (monster と ogro) のモデルに置き換えてみましたが、問題なく動作します。しかし、json ファイルを比較すると、私の何が問題なのかわかりません。

ここにデモがあります: http://lastgolem.com/stackoverflow/ そしてBlenderファイル: http://lastgolem.com/stackoverflow/sheppard/sheppard.blend

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Blender エクスポート プラグインを使用して、別のエクスポート オプションをもう一度試すことで、機能するようになりました。これが私のために働いたものです:

  • 「ジオメトリ」の下で、「頂点」、「面」、「法線」にチェックを入れました。
  • 「マテリアル」の下で、「UV」、「カラー」、「マテリアル」にチェックを入れました。
  • 「設定」の下で、整列モードは「なし」に設定され、「YZ を反転」がチェックされ、スケールは 1.00 です。
  • 「実験的」セクションの「アニメーション」で、「モーフ アニメーション」にチェックを入れ、「フレーム ステップ」を 1.00 に設定しました。
  • 「実験的」セクションの「設定」で、「すべてのメッシュ」にチェックを入れました。

他のすべての設定はチェックされていません。

于 2013-01-28T19:27:53.690 に答える