ストーリーボードファイルがあり、ストーリーボードが実装されているファイルの名前を参照して、同じベース名の構成ファイルをロードできるようにします。
これは、というファイルにある例です。scene001.lua
-- Called when the scene's view does not exist:
function scene:createScene( event )
local screenGroup = self.view
local json = require("json")
-- load the book definition file
local contents = textFromFile("scene001.json")
local page = json.decode(contents)
image = buildPage(page)
screenGroup:insert(image)
image.touch = onSceneTouch
end
ご覧のとおり、をハードコーディングする必要があります"scene001.json"
。現在のストーリーボードと同じ名前の構成ファイルをロードしたいのですが、これを動的に行うにはどうすればよいですか?