8

私はffmpegを使用してRTSPビデオをデコードします。それは次のようになります:ファイルの終わりにあるとき、それはav_read_frame()で長時間ブロックされます、なぜですか?

4

2 に答える 2

8

さまざまな理由により、長いブロッキングが発生する可能性があります。ただし、I/Oレイヤーの処理時間を制御することはできます。

この構造体を使用してAVFormatContext::interrupt_callback、割り込みハンドラーを設定します。

class timeout_handler {
  public:
    timeout_handler(unsigned int t) : timeout_ms_(TimeoutMs){}

    void reset(unsigned int 0) {
      timeout_ms_ = TimeoutMs;
      lastTime_ = my_get_local_time();
    }

    bool is_timeout(){
      const my_time_duration actualDelay = my_get_local_time() - lastTime_;
      return actualDelay > timeout_ms_;
    }

    static int check_interrupt(void * t) {
       return t && static_cast<timeout_handler *>(t)->is_timeout();
    }

 public:
   unsigned int timeout_ms_;
   my_time_t lastTime_;      
 };


 /// .................
 AVFormatContext * ic;
 timeout_handler * th = new timeout_handler(kDefaultTimeout);
 /// .................
 ic->interrupt_callback.opaque = (void*)th ;
 ic->interrupt_callback.callback = &timeout_handler::check_interrupt;
 /// open input
 // avformat_open_input(ic, ... );
 // etc

 /// .................
 /// before any I/O operations, for example:
 th->reset(kDefaultTimeout);
 int e = AVERROR(EAGAIN);
 while (AVERROR(EAGAIN) == e) 
  e = av_read_frame(ic, &packet);
 // If the time exceeds the limit, then the process interruped at the next IO operation.   
于 2013-01-28T11:03:54.590 に答える
0

この問題は、av_read_frame()がネットワークの無限ループでスタックしているために発生します。同じ問題が発生した後、割り込みコールバックを使用しました。サンプルコードを参照してください。

最初にコンテキストを初期化し、割り込みコールバックを設定します

AVFormatContext *_formatCtx;

//Initialize format context
_formatCtx=avformat_alloc_context();

//Initialize intrrupt callback
AVIOInterruptCB icb={interruptCallBack,(__bridge void *)(self)};
_formatCtx->interrupt_callback=icb;

コールバックで割り込みを処理するようになりました

int interruptCallBack(void *ctx){

   //once your preferred time is out you can return 1 and exit from the loop
   if(timeout){
      //exit
      return 1;
    }

   //continue 
   return 0;

}
于 2014-06-02T13:59:29.927 に答える