私はffmpegを使用してRTSPビデオをデコードします。それは次のようになります:ファイルの終わりにあるとき、それはav_read_frame()で長時間ブロックされます、なぜですか?
質問する
10798 次
2 に答える
8
さまざまな理由により、長いブロッキングが発生する可能性があります。ただし、I/Oレイヤーの処理時間を制御することはできます。
この構造体を使用してAVFormatContext::interrupt_callback
、割り込みハンドラーを設定します。
class timeout_handler {
public:
timeout_handler(unsigned int t) : timeout_ms_(TimeoutMs){}
void reset(unsigned int 0) {
timeout_ms_ = TimeoutMs;
lastTime_ = my_get_local_time();
}
bool is_timeout(){
const my_time_duration actualDelay = my_get_local_time() - lastTime_;
return actualDelay > timeout_ms_;
}
static int check_interrupt(void * t) {
return t && static_cast<timeout_handler *>(t)->is_timeout();
}
public:
unsigned int timeout_ms_;
my_time_t lastTime_;
};
/// .................
AVFormatContext * ic;
timeout_handler * th = new timeout_handler(kDefaultTimeout);
/// .................
ic->interrupt_callback.opaque = (void*)th ;
ic->interrupt_callback.callback = &timeout_handler::check_interrupt;
/// open input
// avformat_open_input(ic, ... );
// etc
/// .................
/// before any I/O operations, for example:
th->reset(kDefaultTimeout);
int e = AVERROR(EAGAIN);
while (AVERROR(EAGAIN) == e)
e = av_read_frame(ic, &packet);
// If the time exceeds the limit, then the process interruped at the next IO operation.
于 2013-01-28T11:03:54.590 に答える
0
この問題は、av_read_frame()がネットワークの無限ループでスタックしているために発生します。同じ問題が発生した後、割り込みコールバックを使用しました。サンプルコードを参照してください。
最初にコンテキストを初期化し、割り込みコールバックを設定します
AVFormatContext *_formatCtx;
//Initialize format context
_formatCtx=avformat_alloc_context();
//Initialize intrrupt callback
AVIOInterruptCB icb={interruptCallBack,(__bridge void *)(self)};
_formatCtx->interrupt_callback=icb;
コールバックで割り込みを処理するようになりました
int interruptCallBack(void *ctx){
//once your preferred time is out you can return 1 and exit from the loop
if(timeout){
//exit
return 1;
}
//continue
return 0;
}
于 2014-06-02T13:59:29.927 に答える