最近、ラップトップにMonoGame3.0をインストールしました。プロジェクトテンプレートから新しい「MonoGameWindowsOpenGLProject」というバンドを取得して実行しようとすると、この例外が発生しました。
Unable to find an entry point named 'glBindFramebuffer' in DLL 'opengl32.dll'.
例外はここにありました:
public Game1()
: base()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);<----|Unable to find an entry point named 'glBindFramebuffer' in DLL 'opengl32.dll'
私はインストールされています:
MonoDevelop 3.0.6
gtk-sharp-2.12.10.win32
Opentk-2010-10-06
XNAGS40_Setup
jdk-7u9-windows-x64
MonoGame3.0
使ってます :
Windows 7 x64
Visual studio 2012
ASUS A52F Laptop
Graphic : Integrated Intel® GMA HD
インストールする必要があるものはありますか?
注:MonoGame 2.5.1.0を使用すると、すべてが正常に機能します。この例外は、MonoGmae30をインストールした場合にのみ発生します。