私は、子供たちが質問に従って正しい数字を打たなければならない新しい「もぐらたたき」スタイルのゲームを作成しています。タイマーがあり、正解と不正解を数え、ゲームが開始されると、設定された時間にコンテナにランダムに表示される「キャラクター」と呼ばれる多数の div があります。
「再生」ボタンをなくし、「かんたん」「中」「むずかしい」に置き換えました。モードをクリックすると、速度が変わります。3 つのボタンは、クラス「game_settings」を共有します
アニメーションを扱うコードは次のとおりです
function randomFromTo(from, to) {
return Math.floor(Math.random() * (to - from + 1) + from);
}
function scramble() {
var children = $('#container').children();
var randomId = randomFromTo(1, children.length);
moveRandom("char" + randomId);
}
var currentMoving = [];
function moveRandom(id) {
// If this one's already animating, skip it
if ($.inArray(id, currentMoving) !== -1) {
return;
}
// Mark this one as animating
currentMoving.push(id);
var cPos = $('#container').offset();
var cHeight = $('#container').height();
var cWidth = $('#container').width();
var bWidth = $('#' + id).width();
var bHeight = $('#' + id).css('top', '395px').fadeIn(100).animate({
'top': '-55px'
}, 6000).fadeOut(100);
maxWidth = cPos.left + cWidth - bWidth;
minWidth = cPos.left;
newWidth = randomFromTo(minWidth, maxWidth);
$('#' + id).css({
left: newWidth
}).fadeIn(1000, function () {
setTimeout(function () {
$('#' + id).fadeOut(1000);
// Mark this as no longer animating
var ix = $.inArray(id, currentMoving);
if (ix !== -1) {
currentMoving.splice(ix, 1);
}
window.cont++;
}, 1000);
});
}
最初に押された難易度に応じてこれらの設定が変化するようにするにはどうすればよいですか?