2 つの端点と「n」個の制御点を持つスプラインを作成する必要があります。
私が知る限り、ベジエ曲線では 1 つの制御点のみが許可され、ベジエ スプラインでは 2 つの制御点が許可されます。ただし、1 つまたは 2 つに限らず、適切と思われる数のコントロール ポイントを追加できる必要があります。
4 つのコントロール ポイントを使用して実現したい例を次に示し
ます。 us/img297/3706/bezierpath.png
<Polyline Stroke="Green" Stretch="Uniform"
Points="0,0 1,2 2,1 3,3 4,3 5,2 6,3 7,2 8,1.75 9,2.5" />
<Path Stroke="Red" Stretch="Uniform">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure StartPoint="0,0">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<BezierSegment Point1="1,2" Point2="2,1" Point3="3,3" />
<BezierSegment Point1="4,3" Point2="5,2" Point3="6,3" />
<BezierSegment Point1="7,2" Point2="8,1.75" Point3="9,2.5" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>