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アプリのプログラミング部分が完了したら、Android Emulator でテストしたいと思います。

  1. アプリの密度を独立させようとしましたが、今はさまざまなエミュレーター デバイスでテストしたいと考えています。どの解像度と画面サイズをテストする必要がありますか? リリース前にアプリケーションをテストするために使用する仮想デバイスのリストはありますか?

  2. どの API レベルをテストする必要がありますか? (私のアプリケーションはBluetoothを使用しています)。

ご協力いただきありがとうございます。

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密度固有のアプリケーションを設計している場合は、考えられるすべての密度でテストする必要があります。さまざまな密度のデバイスでアプリケーションをテストするには、Samsung Nexus などの密度ごとにベース デバイス (xhdpi、HTC One(hdpi)、同様に mdpi、ldpi 用に 1 つのベース デバイス) が必要です。タブレットもサポートしている場合は、異なる密度をサポートする基本デバイスのタブレットがあります。さらに、マニフェスト ファイルの supports-screens android:anyDensity=false に次のパラメーターを設定することで、デバイス密度に関するスケーリングを回避できます。

于 2013-01-28T14:56:29.987 に答える