遅延を発生させずに OSC 入力データを「平滑化」する必要があります。つまり、スパイクを削除します。私が考えることができる唯一の戦略は、前のサンプルを保存し、現在と比較し、現在が以前のものと「デルタ」値を超えて異なる場合は、それを無視することです。私は Actionscript を使用していますが、同じ原則が適用されます。
誰かが代替戦略を提案できますか?
遅延を発生させずに OSC 入力データを「平滑化」する必要があります。つまり、スパイクを削除します。私が考えることができる唯一の戦略は、前のサンプルを保存し、現在と比較し、現在が以前のものと「デルタ」値を超えて異なる場合は、それを無視することです。私は Actionscript を使用していますが、同じ原則が適用されます。
誰かが代替戦略を提案できますか?