Three.js を使用して OpenGL フラット シェーディング モデルをシミュレートしようとしています。私の考えは、http://en.wikipedia.org/wiki/File:Phong-shading-sample.jpgのような例を作成することです。いくつかの異なるシェーディング モデルを変更しようとしましたが、目的の結果が得られません。
このシーンを three.js で作成することは可能ですか?
前もって感謝します
Three.js を使用して OpenGL フラット シェーディング モデルをシミュレートしようとしています。私の考えは、http://en.wikipedia.org/wiki/File:Phong-shading-sample.jpgのような例を作成することです。いくつかの異なるシェーディング モデルを変更しようとしましたが、目的の結果が得られません。
このシーンを three.js で作成することは可能ですか?
前もって感謝します