QGLWidget の描画で問題が発生しました。ウィジェットにはいくつかのクワッドがあり、いくつかのキーを押すと動き回ることができます。四角形を描くだけですべてうまくいきますが、次を使用していくつかの線を追加したいと思います。
glBegin(GL_LINE);
glColor3f(c[0], c[1], c[2]);
glVertex3f(v1.x, v1.y, v1.z);
glVertex3f(v2.x, v2.y, v2.z);
glEnd;
描画も正常に機能しますが、glwidget のクリアは機能しなくなりました。私がこれまでに描いたものすべてを見ることを意味します。言及するだけです。同じ初期化を使用してGLUTで同じことを試してみましたが、うまくいきましたが、Qtに切り替えたので、もううまくいきません。paintGL()、resizeGL()、initializeGL() は以下のとおりです。
void GLWidget::paintGL() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, -10.0f, -20.0f, 0.0f, 20.0f, -10.0f);
glTranslatef(0.0f, -30.0f, -40.0f);
glRotatef(-90.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
glRotatef(s_deg, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glRotatef(s_deg2, cos(DEGRAD(s_deg)), sin(DEGRAD(s_deg)), 0.0f);
float colors[8][3] = {
0.5, 0.0, 0.0,
0.0, 0.5, 0.0,
0.0, 0.0, 0.5,
1.0, 0.5, 0.5,
0.5, 1.0, 0.5,
0.5, 0.5, 1.0,
0.9, 0.9, 0.9,
0.1, 0.1, 0.1,
}; //red, green, blue, red shiny, green shiny, blue shine, light grey, dark grey
for(int i=0;i<glBoxes.size();i++) {
glBoxes.at(i).setColor(colors[i]);
glBoxes.at(i).drawCuboid();
glBoxes.at(i).drawCuboidGrid();
}
}
void GLWidget::initializeGL() {
glDepthFunc(GL_LESS);
glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 0.2);
glClearDepth(1.0);
}
void GLWidget::resizeGL(int width, int height) {
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0.0f, 0.0f, (float)width, (float)height);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0f, (float)width/(float)height, 0.5f, 100.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
何か案は?