私はこのコードを持っています:
int tX = 1;
for (int y = 0; y < ROWS; y++)
{
for (int x = 0; x < tX; x++)
{
Tile t = new Tile()
{
Texture = tile,
Position = new Microsoft.Xna.Framework.Point(x, y),
Troops = rnd.Next(1, 4),
OwnedByPlayerIndex = 0
};
t.Tap += tile_Tap;
if (t.Position.Y < ROWS)
tiles.Add(t);
}
tX += 2;
tX = (int)MathHelper.Clamp(tX, 0, COLS);
}
そして、私がやろうとしているのは、長方形内にマップを作成し、行と列の数でマップを制限することです。
しかし、フォローアップせず、最後のコーナーを終了するため、機能せず、不完全なままになります