C# でプロトコルに依存しないソケット リスナーを作成する方法を理解しようとしています - IPv4 および IPv6 要求を取得する必要があります。Google で見つけることができるものはすべて C のようです。C で見たものと同様のことを試みて、次のコードを試しました。
/*Socket*/ m_sock = null;
/*IPAddress*/ m_addr = null;
/*int*/ m_port = port; /*port passed to function*/
/*int*/ m_listenqueue = listen_queue_size; /*also passed to function, number of pending requests to allow before busy*/
IPAddress[] addrs = Dns.GetHostEntry("localhost").AddressList;
if(family == null) m_addr = addrs[0];
else
{
foreach(IPAddress ia in addrs)
{
if(ia.AddressFamily == family) /*desired address family also passed as an argument*/
{
m_addr = ia;
break;
}
}
}
if(m_addr == null) throw new Exception(this.GetType().ToString() + ".@CONSTRUCTOR@: Listener Initailization Error, couldn't get a host entry for 'localhost' with an address family of " + family.ToString());
m_sock = new Socket(m_addr.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.IP);
/*START "AGNOSTICATION LOGIC"... Tried here...*/
if(m_addr.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6) //allow IP4 compatibility
{
m_sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.AcceptConnection, true);
/*fails*/ m_sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.AcceptConnection, true);
/*fails*/ m_sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IPv6, SocketOptionName.AcceptConnection, true);
}
/*END "AGNOSTICATION LOGIC" */
IPEndPoint _endpoint = new IPEndPoint(m_addr, m_port);
m_sock.Bind(_endpoint);
/*... tried here*/
m_sock.Listen(m_listenqueue);
/*... and tried here*/
マークされた 3 つの場所でロジックを試しましたが、どこに配置しても、リストされた 2 行で無効な引数の例外がスローされます。
IPv4/IPv6 の両方をリッスンするソケットを作成する方法を教えてもらえますか?