C++RPGインベントリシステムのチュートリアルまたはサンプルコードがあるかどうか疑問に思っています。私はウェブサイトを閲覧しましたが、アイテムと在庫の2つのクラスを作成し、それぞれをアイテムの詳細に使用し、リンクリストにアイテムを保持することを発見しました。
これは私がこれまでに持っているものです。
using namespace std;
int maxWeight;
class inventory { //manages the entire inventory
public:
inventory();
inventory::inventory(int defaultWeight = maxWeight);
private:
int maxWeight = 100;
};
class item { //holds the details about a particular item
public:
item();
item(char* name, double weight);
private:
char* name;
double weight;
};
そのようなチュートリアルの長い検索が終了することを願っています。
ありがとうございました。