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THREE.JSを使用しながら、ある領域から別の領域へのフェードに取り組んでいました

これまでのところ、シーンのフォグを使用し、すべてが消えるまで密度を上げ、すべてのシーンの変更が完了した後にフェードアウトするという、本当に好きなテクニックを開発しました。

これは非常にうまく機能し、フェードに非常に良い感触を与えます(画面全体を覆う黒い「カーテン」のようなものを使用するのではなく)が、それに関する最大の問題は、通常の素材が残りの部分でフェードしないことですシーンの。

誰かが知っている別のテクニックがない限り、私は黒いカーテンのようなものを使わなければならないと思います。必要に応じてコードを提供したいと思いますが、この質問では必要ないと思います。

どうもありがとうございました!

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最終的に、すべてのオブジェクトを不透明度0に移動する「フェード関数」を作成しました...見栄えがします。

于 2013-01-31T19:16:57.793 に答える