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alsa ミキサーのボリュームを取得および設定するコードを作成します。

snd_mixer_elem_t *elem = NULL;
long alsa_min, alsa_max, alsa_vol;

int alsa_get_volume( void )
{
    long val;
    assert (elem);

    if (snd_mixer_selem_is_playback_mono(elem)) {
        snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, SND_MIXER_SCHN_MONO, &val);
        return val;
    } else {
        int c, n = 0;
        long sum = 0;
        for (c = 0; c <= SND_MIXER_SCHN_LAST; c++) {
                if (snd_mixer_selem_has_playback_channel(elem, c)) {
                        snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, SND_MIXER_SCHN_FRONT_LEFT, &val);
                        sum += val;
                        n++;
                }
        }
        if (! n) {
                return 0;
        }
        val = sum / n;
        sum = (long)((double)(alsa_vol * (alsa_max - alsa_min)) / 100. + 0.5);
        if (sum != val) {
           alsa_vol = (long)(((val * 100.) / (alsa_max - alsa_min)) + 0.5);
        }
        return alsa_vol;
    }
}

int alsa_set_volume( int percentdiff )
{
    long volume;

    alsa_get_volume();

    alsa_vol += percentdiff;
    if( alsa_vol > 100 ) alsa_vol = 100;
    if( alsa_vol < 0 ) alsa_vol = 0;

    volume = (long)((alsa_vol * (alsa_max - alsa_min) / 100.) + 0.5);

    snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume + alsa_min);
    snd_mixer_selem_set_playback_switch_all(elem, 1);
    muted = 0;
    mutecount = 0;

    return alsa_vol;
}

Alsa Mixer のボリュームを GtkVolumeButton で変更することはありません。これを試してみましたが、gtk ボタンの値が上下に変更されると、alsa ミキサーは常に 100% にジャンプします:

int gtk_volume_button_get_value (GtkWidget *button)
{
    return (int) (gtk_scale_button_get_value(GTK_SCALE_BUTTON(button)) * 100);
}

void gtk_volume_button_set_value (GtkWidget *button, int value)
{
    gtk_scale_button_set_value(GTK_SCALE_BUTTON(button), (gdouble) value / 100);
}

void volume_value_changed_cb(GtkVolumeButton *button, gpointer user_data)
{
    int vol = (int)(gtk_volume_button_get_value(volume_button) + 0.5);

    alsa_set_volume(vol);
}

GtkVolumeButton の正しいコードを書くのを手伝ってください。

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あなたの問題は GtkVolume とは何の関係もありません。実際、それはボリュームを処理するために 2 つの異なるアプローチを使用することに由来します。alsa_get_volumeは、整数である絶対サウンド レベルを示します。alsa_set_volume同じ種類の値の範囲を受け入れることが期待されます。volume_value_changed_cb« 音量コントロールの音量レベルを 0 から 100 の間で取得し、それを現在の音量として設定します。».

ただし、実装はまったく異なります。これは、「現在の音量の x% を加算または減算する」ことを伝えたいかのように実装されています。現在の音量レベルを取得し、そのパーセンテージを追加すると、絶対的な音量レベルではなく、相対的な音量レベルが計算されます。そのため、最初のサウンド レベルが 50% で、それを 45% に下げたい場合は、電話alsa_set_volume (45)をかける必要があると思われます。ただし、現在、呼び出しは50 + 45 = 95%alsa_set_volume (45)に設定されます。alsa_vol

したがって、相対ボリュームではなく絶対ボリュームを使用する必要があります。

/* newvol: Desired volume level in the [0;100] range */
int alsa_set_volume (int newvol)
{
    long volume;

    alsa_vol = CLAMP(absvol, 0, 100);

    volume = (long)((alsa_vol * (alsa_max - alsa_min) / 100.) + alsa_min);

    snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume);
    snd_mixer_selem_set_playback_switch_all(elem, 1);
    muted = 0;
    mutecount = 0;

    return alsa_vol;
}
于 2013-01-29T15:02:19.763 に答える