firefox がscale()
通常の品質でレンダリングできないという大きな問題に出くわしたので、それを設定width/height/top/left
して移行することにしました。しかし、現在、クロムは低品質でレンダリングされており、ほぼ5〜8 FPSであり、サファリはその間に遅れて最終結果を示しています.
Chrome の GPU レンダリングをトリガーする場合は、値にtranslate3d()
「translateZ()」を追加するだけで済みます-webkit-transform
が、それはもう役に立ちません。
もう 1 つの問題は、コンピューターの GPU のパフォーマンスにあまり頼ることができないということです。アニメーションをできる限り滑らかにする必要があるからです。