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Actor1、actor2などのさまざまな受信者に電子メールを送信する機能があります。自動生成された電子メールを送信する前に、ユーザーはそれを編集できるはずです。プレースホルダーを使用して自動生成されたメール コンテンツを表示し、テキスト ボックスを使用して新しいコンテンツを追加しました。私の機能は次のようになります

public void SendEmail(var content)
{
...
display1= actor1content;
....
....
dsplay2=actor2content;
}

ここで、display1 と display2 は、プレースホルダーに入れるコントロールです。関数の実行後、2 つのディスプレイが一緒になります。最初にdisplay1を表示させ、次に関数の実行を続けて再びdisplay2を表示させる関数を作成するにはどうすればよいですか。

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UpdatePanel を使用して完全な PostBack を防止し、Timer を使用して非同期 PostBack を 5 秒ごとにトリガーすることができます。非同期ポストバックが発生すると、バックグラウンド操作のステータスを確認し、ユーザー入力が必要な場合 (操作が完了した場合など)、起動スクリプトを登録してアラート/プロンプトを表示できます。

于 2013-01-29T13:35:16.110 に答える