Actor1、actor2などのさまざまな受信者に電子メールを送信する機能があります。自動生成された電子メールを送信する前に、ユーザーはそれを編集できるはずです。プレースホルダーを使用して自動生成されたメール コンテンツを表示し、テキスト ボックスを使用して新しいコンテンツを追加しました。私の機能は次のようになります
public void SendEmail(var content)
{
...
display1= actor1content;
....
....
dsplay2=actor2content;
}
ここで、display1 と display2 は、プレースホルダーに入れるコントロールです。関数の実行後、2 つのディスプレイが一緒になります。最初にdisplay1を表示させ、次に関数の実行を続けて再びdisplay2を表示させる関数を作成するにはどうすればよいですか。