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コンピューター サイエンスのクラスの課題をやっています。

私はかなりの割り当てを行いましたが、クラスから個々の変数を引き出すのに少し苦労しています。クラスとオブジェクトに取り掛かったばかりで、これがそれらに関する最初の課題なので、すべてを完全には理解していません。これまでのところ、チームを出力することはできましたが、個々のチームが勝利チームであるかどうかを計算できるように、個々の勝敗、OTL および OTW を引き出すことはできませんでした。

これまでに行ったことは、winingRecord と getPoints というクラスを作成することです。これは、勝利チームかどうかを決定するブール値を返します。(勝利チームの計算式は、ポイントが > プレイしたゲーム数 * 1.5 の場合です (これは偶数の記録であるため)。

HockeyTeam クラスに記述しなければならないため、統計を取得する方法がわかりません。アクセスできるようにコンストラクターが変数をパブリックに設定するように設定しましたが、それらにアクセスする限り、私は困惑しています。

それらにアクセスできるようになったらそれらを保存する限り、各ビンに1桁だけ割り当てて、各チームのポイントを持つ並列メソッドを作成しますか?

これがすべてのコードです。ご覧いただきありがとうございます。

public class A1Q2fixed {
    public static void main(String[] parms) { // main method
        processHockeyTeams();
    }

    /*****************************/

    public static void processHockeyTeams() { // processing method
        boolean[] winningRecord;
        HockeyTeam[] hockeyTeams;

        hockeyTeams = createTeams();
        printTeams(hockeyTeams);
        System.out.print("*********************\n");
        printWinningTeams();
        winningRecord = HockeyTeam.winningRecord(hockeyTeams);
        // printWinningTeams(hockeyTeams); 
    }

    /*********************************/

    public static void printTeams(HockeyTeam[] hockeyTeams) {
        for (int i = 0; i < hockeyTeams.length; i++) {
            System.out.println(hockeyTeams[i]);
        }

    }

    public static void printWinningTeams() {

    }

    public static HockeyTeam[] createTeams() {
        HockeyTeam[] teams;
        HockeyTeam team;
        int count;

        teams = new HockeyTeam[HockeyTeams.getNumberTeams()];
        team = HockeyTeams.getTeam();
        for (count = 0; (count < teams.length) && (team != null); count++) {
            teams[count] = team;
            team = HockeyTeams.getTeam();
        }
        return teams;
    }
}

/* hockey team class *******/

class HockeyTeam {
    public String name;
    public int wins;
    public int otw;
    public int otl;
    public int losses;

    public HockeyTeam(String name, int wins, int otw, int otl, int losses) {
        this.name = name;
        this.wins = wins;
        this.otw = otw;
        this.otl = otl;
        this.losses = losses;
    }

    public String toString() {
        System.out.println(name);

        return " W:" + wins + " OTW:" + otw + " OTL:" + otl + " L:" + losses;
    }

    public static boolean[] winningRecord(HockeyTeam[] hockeyTeam) {
        boolean array[] = new boolean[hockeyTeam.length];

        String name;
        int wins;
        int otw;
        int otl;
        int losses;

        for (int i = 0; i < hockeyTeam.length; i++) {
            System.out.println(HockeyTeam.name);
        }
        return array;
    }

    public static int getPoints() {
        int points = 0;
        return points;
    }
}

/* hockey teams class *******************/
class HockeyTeams {
    private static int count = 0;

    private static HockeyTeam[] hockeyTeams = {
            new HockeyTeam("Canada", 5, 3, 0, 0),
            new HockeyTeam("Russia", 5, 1, 1, 2),
            new HockeyTeam("Finland", 3, 2, 1, 3),
            new HockeyTeam("Sweden", 4, 1, 1, 4),
            new HockeyTeam("USA", 1, 2, 2, 3), };

    public static int getNumberTeams() {
        return hockeyTeams.length;
    }

    public static HockeyTeam getTeam() {
        HockeyTeam hockeyTeam;

        hockeyTeam = null;
        if (count < hockeyTeams.length) {
            hockeyTeam = hockeyTeams[count];
            count++;
        }
        return hockeyTeam;
    }
}

ありがとう、

マット。

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1 に答える 1

0

申し訳ありませんが、私はあなたの質問の一部しか理解できませんでした.私が理解したことから、あなたは個々の勝敗、OTLおよびOTWにアクセスできないようです. これがあなたの質問に答えてくれることを願っています。そうでない場合は、少し明確にしてください

  1. OTL、OTW にアクセスするには、次のようなループがあります。

    public class A1Q2fixed
    
    { 
     public static void main(String[] parms) // main method
     {
      processHockeyTeams(); 
     } 
     /*****************************/
    
     public static void processHockeyTeams()  // processing method
     {
    
      boolean[] winningRecord;
    
      HockeyTeam[] hockeyTeams;
    
    
    
      hockeyTeams = createTeams(); 
    
      printTeams(hockeyTeams);
    
      System.out.print("*********************\n");
    
      printWinningTeams();
    
        winningRecord = HockeyTeam.winningRecord(hockeyTeams);
    
        for(HockeyTeam h:hockeyTeams)
        {
            System.out.println(h.losses);//To access and print losses
    
                 System.out.println(h.otw);//To access and print otw
    
                 System.out.println(h.otl);//To access and print otl
    
        }
    
    
      // printWinningTeams(hockeyTeams); 
     } 
    
     /*********************************/
    
     public static void printTeams(HockeyTeam[] hockeyTeams)
    
     {
    
       for (int i = 0; i < hockeyTeams.length; i++)
    
       {
    
         System.out.println(hockeyTeams[i]);
    
       }
    
     }
    
     public static void printWinningTeams()
    
     {
    
     }
    
     public static HockeyTeam[] createTeams() 
     { 
      HockeyTeam[] teams; 
    
      HockeyTeam team; 
    
      int count; 
    
      teams = new HockeyTeam[HockeyTeams.getNumberTeams()]; 
    
      team = HockeyTeams.getTeam(); 
    
      for (count=0; (count<teams.length) && (team!=null); count++) 
      { 
    
       teams[count] = team; 
    
       team = HockeyTeams.getTeam(); 
    
      } 
    
      return teams; 
    
     } 
    
    } 
    
  2. また、HockeyTeam で名前を Static として宣言します

于 2013-01-29T21:37:57.673 に答える