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私はここを見ていました:http ://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/algorithms/buffer/buffer.html そしてこれを見ました:「現在の実装は拡大するだけですOGCによって定義されていないボックス。ライブラリの次のバージョンには、より完全な実装が含まれます。」

BoostGeometryは任意のポリゴンをバッファリングできないようです。しかし、さまざまなフォーラムの議論では、一般的なケースで実際に機能するように、buffer()アルゴリズムについて言及しています。どちらが正しい?

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古い答え:一般的な場合のbuffer()アルゴリズムは開発中であり、開発バージョン(トランク)から使用できます。これは一般的に機能しますが、すべての状況で、すべてのジオメトリタイプで機能するわけではありません。

新しい答え:はい、それは可能です

于 2013-01-29T22:40:24.403 に答える