シーンに 20 個のスプライトを追加しましたNSMutableArray
。私の問題は、あるスプライトを別のスプライトにドラッグすると、もう一方も移動することです。手を加えていないスプライトの動きを制限するにはどうすればよいですか?
コードで私を助けてください (私は Cocos2d が初めてです)。
if( (self=[super init])) {
collection=[[NSMutableArray alloc]init];
CCLayer *base=[CCSprite spriteWithFile:@"Base.png"];
base.position=ccp(512,384);
[self addChild:base];
x=0;
for(int i=1;i<=7;i++)
{
CCSprite *hole=[CCSprite spriteWithFile:@"ball.png"];
hole.position=ccp(140+x,318);
hole.tag=i;
[self addChild:hole];
hole.visible=YES;
[collection addObject:hole];
x=x+75;
}
self.isTouchEnabled=YES;
}
return self;
}
-(void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"count:%i",[collection count]);
UITouch *touch=[touches anyObject];
CGPoint location=[touch locationInView:[touch view]];
location=[[CCDirector sharedDirector]convertToGL:location];
location=[self convertToNodeSpace:location];
for(CCSprite *s in collection)
{
if(CGRectContainsPoint([s boundingBox], location))
s.position=ccp(location.x,location.y);
return;
}
}