アプリをビルドするための次のマニフェストがあり、Google Play が私のアプリを Samsung Galaxy Note 2 で公開することを望んでおらず、Galaxy Note 1 で公開したいことがわかりました。
新しい Galaxy Note で動作させるには何を変更する必要がありますか? また、APK を Google Play ストアにアップロードする前に、サポートされているデバイスを教えてくれるテスト アプリケーションはありますか?
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<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="${YYAndroidPackageName}" android:versionCode="${YYAndroidVersionCode}" android:versionName="${YYAndroidMajorVersion}.${YYAndroidMinorVersion}.${YYAndroidBuildVersion}" android:installLocation="auto">
<!-- AdMob SDK permissions -->
<!-- uses here -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
${YYAndroidManifestPermission}
<supports-screens
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="false"
android:requiresSmallestWidthDp="600"
android:smallScreens="false"
android:xlargeScreens="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" android:targetSdkVersion="16"/>
<!-- application -->
<application android:name="${YYAndroidPackageName}.RunnerApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon">
<activity android:name="${YYAndroidPackageName}.RunnerActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="${YYAndroidOrientation}" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="${YYAndroidPackageName}.RunnerPreferenceActivity" android:label="@string/menu_settings">
</activity>
<!-- services -->
<service android:name="RunnerBillingService" />
${YYAndroidManifestServices}
<!-- activities here -->
${YYAndroidManifestActivities}
<!-- receivers here -->
${YYAndroidManifestReceivers}
<!-- This is XPeria Play specific, we have decided to make this standard though for all applications, just in case -->
<meta-data android:name="xperiaplayoptimized_content" android:resource="@string/xperiaplayoptimized_content" />
<meta-data android:name="game_display_name" android:resource="@string/app_name" />
<meta-data android:name="game_icon" android:resource="@drawable/icon" />
<!-- meta-data here -->
${YYAndroidManifestMetadata}
</application>
</manifest>
マニフェストは、GameMaker Studio から取得されます。