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monotouch には、iPhone と iPad の両方のプロジェクトを開発するための 2 つのソリューションがあることを知っています。

1 つ目は、iPad 用の Montouch iPad アプリケーション プロジェクトと iPhone 用の Monotouch iPhone アプリケーション プロジェクトを使用して、それぞれに 2 つの個別のプロジェクトを作成することです。

別の解決策は、両方に 1 つのユニバーサル プロジェクトを使用することです。

問題は、どのソリューションがより優れているか、そして魔女のソリューションを使用すると、結果の品質が向上するかということです。

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iPhoneとiPadについて質問されていると思います。ユニバーサル アプリには iPhone と iPad が含まれます (iPhone と iPod ではありません)。

したがって、これを考慮すると:

以下の理由により、ユニバーサルアプリを使用する必要があります。

1) iPhone と iPad の両方で動作するアプリの 1 つのソース ファイルがあります。

2) ユーザーが両方のデバイス (iPhone と iPad) を持っている場合、アプリの 1 つのコピーを取得し、両方のデバイスにインストールできます。

3) アプリは両方のデバイスをサポートしているため、ユーザーは非常に魅力的で、アプリをすばやくダウンロードできます。

4) アプリのダウンロード数が増えると (ユニバーサル アプリが原因で)、アプリが Apple の "New and WhatWorthy" セクションや "Feature" セクションに入る可能性があります。

iPhone と iPad 用の個別のアプリではなく、ユニバーサル アプリを使用する主な理由が考えられます。

うまくいけば、あなたはアイデアを得ました。

乾杯!

于 2013-01-30T09:11:06.190 に答える