3

iOSアプリにアプリ内購入を実装したいのですが、UPGRADEボタンがあり、ユーザーがアップグレードをクリックすると、SKPayment SKProductsRequestを使用して製品リクエストを送信し、そのデリゲートメソッドを追加しました。クリックするたびに、コードは以下のようになりますアップグレード ボタンを押すと、2 ~ 3 秒後に「不正なアクセスを実行しています」というエラーが表示されます。sendRequest メソッドでのみエラーが発生します。解決策を教えてください。

-(void)sendRequest
{
    if ([SKPaymentQueue canMakePayments])
    {

        SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithObject:@"thisIsMyProdID"]];
        request.delegate = self;
        [request start];
    }
}
-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions
{
    for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)
    {
        switch (transaction.transactionState)
        {

            case SKPaymentTransactionStatePurchasing:
                NSLog(@"Processing...");
                break;

            case SKPaymentTransactionStatePurchased:
            {
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                //statusLabel.text = @"Done!";
                UIAlertView *tmp = [[UIAlertView alloc]
                                    initWithTitle:@"Complete"
                                    message:@"You have unlocked Feature 2!"
                                    delegate:self
                                    cancelButtonTitle:nil
                                    otherButtonTitles:@"Ok", nil];
                [tmp show];


            }
                               break;

            case SKPaymentTransactionStateRestored:
            {
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                // remove wait view here
            }
                break;

            case SKPaymentTransactionStateFailed:
            {
                if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) {
                    NSLog(@"Error payment cancelled");
                }
                [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];
                // remove wait view here

            }
                break;

            default:
                break;
        }
    }
}

-(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response
{
    NSArray *products = response.products;
    if (products.count != 0)
    {
        product = products[0];

        SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:product];

        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];
        [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

    }
    else
    {
        UIAlertView *tmp = [[UIAlertView alloc]
                            initWithTitle:@"Not Available"
                            message:@"No products to purchase"
                            delegate:self
                            cancelButtonTitle:nil
                            otherButtonTitles:@"Ok", nil];
        [tmp show];
    }
}
4

3 に答える 3

3

問題は私のコードにあり、SKPaymentのオブジェクトを処理しなかったため、Appleからの応答を取得する前にSKPaymentオブジェクトが解放されたため、アクセスエラーが発生し、オブジェクトをグローバルに宣言し、正常に動作しました。それは私のばかげた間違いでした、申し訳ありません。

于 2013-08-29T11:11:54.517 に答える
0

SKProductRequest は SKRequest のサブクラスであるため、デリゲートを実装する必要があります。

  • (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)エラー

エラーを取得するために、これはおそらく正しい場所を示します。良い例は、raywenderlich.com のチュートリアルです ( http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial )。

于 2013-01-30T19:14:35.683 に答える
0
@property (strong, nonatomic) SKProductsRequest *request;
@property (strong, nonatomic) SKPaymentQueue *skPaymentQueue;

viewDidLoad でプロパティとして定義することで、メモリを保持できます

self.skPaymentQueue = [SKPaymentQueue defaultQueue];
于 2014-08-28T09:59:24.547 に答える