アクティビティ「GameActivity」で写真を撮るSDカードに写真を保存する別のアクティビティで写真を使用する
問題は、画像を保存して何もしないと、画像が保存されることです。camera.takePictureの直後にアクティビティ(メソッドstartActivity)を開始すると、メソッドonPictureTakenが呼び出されません。
メソッドtakePictureの実行に時間がかかるためだと読んだので、このサイト(http://www.workreloaded.com/2011/06/how-to-use-the-android-camera )のアドバイスに従いました。 /)そしてAsyncTaskを拡張するクラスを作成しました
public class PhotoTask extends AsyncTask<Boolean, Void, Void> {
public PhotoTask(Camera camera, SurfaceView surfaceCamera,boolean isPreview, SurfaceHolder holder, GameActivity gameactivity) {
constructor
}
@Override
protected Void doInBackground(Boolean... params) {
camera.takePicture(null,null, myPictureCallback_JPG);
Log.w("GAMEACTIVITY","TAKEPICTURE");
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
Log.w("GAMEACTIVITY","INTENT");
Intent intent = new Intent(gameactivity.getApplicationContext(),ShareActivity.class);
// Sending the picture taken to ShareActivity
intent.putExtra("PICTURE_TAKEN", output);
gameactivity.startActivity(intent);
}
PictureCallback myPictureCallback_JPG = new PictureCallback(){
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
Log.w("GAMEACTIVITY","FIRST");
File imagesFolder = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "/KersplattFolder");
imagesFolder.mkdirs();
SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyymmddhhmmss");
String date = dateFormat.format(new Date());
String fileName = "Kersplatt_" + date + ".jpg";
output = new File(imagesFolder, fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(output);
fos.write(data);
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
camera.startPreview();
}
};
}
GameActivityにいる間、私は
PhotoTask photoTask = new PhotoTask(camera,surfaceCamera,isPreview,holder,GameActivity.this);
photoTask.execute(null);
画面をタッチしたとき(写真を撮るため)
私のメソッドonPictureTakenがそこで呼び出されないのはなぜですか?(onPostExecuteメソッドを削除するとまだ呼び出されます)