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わかりましたので、以下の行で同期が使用された理由について少し困惑しています。

私には、コードのブロックが複数のスレッドによってアクセスされる可能性がある場合にのみ同期を使用しますが、このコードは実行メソッドでこのスレッドからのみ呼び出されます。

のインスタンスはmConnectThread、クラスの最初でフィールドとして宣言されます。

public class BluetoothChatService {

// Member fields   
private ConnectThread mConnectThread;

何か案は?

/**
 * This thread runs while attempting to make an outgoing connection
 * with a device. It runs straight through; the connection either
 * succeeds or fails.
 */
private class ConnectThread extends Thread {
    private final BluetoothSocket mmSocket;
    private final BluetoothDevice mmDevice;
    private String mSocketType;

    public ConnectThread(BluetoothDevice device, boolean secure) {
        mmDevice = device;
        BluetoothSocket tmp = null;
        mSocketType = secure ? "Secure" : "Insecure";

        // Get a BluetoothSocket for a connection with the
        // given BluetoothDevice
        try {
            if (secure) {
                tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(
                        MY_UUID_SECURE);
            } else {
                tmp = device.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(
                        MY_UUID_INSECURE);
            }
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "Socket Type: " + mSocketType + "create() failed", e);
        }
        mmSocket = tmp;
    }

    public void run() {
        Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread SocketType:" + mSocketType);
        setName("ConnectThread" + mSocketType);

        // Always cancel discovery because it will slow down a connection
        mAdapter.cancelDiscovery();

        // Make a connection to the BluetoothSocket
        try {
            // This is a blocking call and will only return on a
            // successful connection or an exception
            mmSocket.connect();
        } catch (IOException e) {
            // Close the socket
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e2) {
                Log.e(TAG, "unable to close() " + mSocketType +
                        " socket during connection failure", e2);
            }
            connectionFailed();
            return;
        }

        /********* THIS BIT OF CODE BELOW IS WHAT I AM ASKING ABOUT **********/

        // Reset the ConnectThread because we're done
        synchronized (BluetoothChatService.this) {
            mConnectThread = null;
        }

        /**********************************^^*********************************/

        // Start the connected thread
        connected(mmSocket, mmDevice, mSocketType);
    }

    public void cancel() {
        try {
            mmSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "close() of connect " + mSocketType + " socket failed", e);
        }
    }
}

乾杯

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複数の ConnectThread オブジェクトを同時に実行できます。つまり、同じ run メソッド (技術的には run メソッドのコピーですが、同じコード) 内の複数のスレッドを意味しますが、それらはすべて異なるメンバー変数にアクセスできます。同期ブロックは外部オブジェクトで同期しているため、次のようなプログラムの別の場所に同期ブロックがあると思われます

synchronized (BluetoothChatService.this)
{
  if (mConnectThread != null)
    do some work that would throw NPE without the check.
}

編集:

明確にするために、2 つのスレッドが同じコード ブロックにアクセスするのを防いでいるのではなく、2 つのスレッドがコードの異なるセクションから同じ変数にアクセスするのを防いでいます。

于 2013-01-30T16:47:08.307 に答える