LWJGL を使用したフルスクリーン モードは多くのリソースを消費することに気付きました。プロファイラーで調べたところ、Display.update にかなりの時間がかかっていることがわかりました。これに対する解決策はありますか?それは自然発生ですか?
LWJGL を使用したフルスクリーン モードは多くのリソースを消費することに気付きました。プロファイラーで調べたところ、Display.update にかなりの時間がかかっていることがわかりました。これに対する解決策はありますか?それは自然発生ですか?