クラスをやって、残りを除いてこれを終えました。任意のガイダンスをいただければ幸いです。質問を短くするために、私が立ち往生している質問の一部を導き出しました。私の作品も添付します。次のように質問します。
独自のプロパティを保持する 1 つの変数を持つクラスを作成します。次の 3 つの方法を提供します。
getvariable1() - プロパティ 1 のリターン キー tp リターン値を使用
setvariable1() - これにより、プロパティ 1 に新しい値を指定できるようになります。入力を受け入れるために追加のパラメーターが必要です。
printerfun() - オブジェクトの変数の値を出力します。
クラスの独自のオブジェクトを作成し、作成したオブジェクトの get & set メソッドを呼び出します。コードが機能するかどうかを確認するには、printerfun() メソッドを使用します。
私の仕事:
class animal:
horns = 2
def printerfun(self):
print getHorns()
def getHorns(self): #don't get where I should call this
return self.horns
def setHorns(horns):
self.horns = horns
animal_1 = animal()
F1 = raw_input('Please enter number of horns: ')
setHorns(F1)