C# を使用して 3D で建設的なジオメトリを視覚化する必要があります。そのために、ライブラリを選択したいと思います。理想的には、そのライブラリは次のものを提供できる必要があります。
- 3D での任意のポリゴンのレンダリング。ワイヤーフレーム表現。
- 正射図法
- カメラ制御。ズームイン/ズームアウトし、回転の中心を設定してカメラを回転させる必要があります。
- マウスでポリゴン、エッジ、頂点を選択します。
- 頂点、エッジ、ポリゴンの上にテキストを描画します。
効率性は優先事項ではないため、これらのことをすぐに実行できる場合や、優れた高レベルのサービスを提供できる場合は、非常に遅くなる可能性があります。
XNAについて調べてみました。しかし、私が理解している限り、ポリゴンの視覚化を直接サポートしていません。