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まったくの初心者の質問で申し訳ありませんが、ここで髪を引き裂いています... ImageView バックグラウンドにいくつかのウィジェットを含む単純なビューがあります。すべてをオーバーレイするのは、さまざまなテキストやグラフィックを描画したい透明な ImageView です。意図は、透明な ImageView2 にグラフィックを描画することでした。

main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/background" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginTop="18dp"
        android:ems="10"
        android:inputType="numberDecimal" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="80dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_marginBottom="19dp"
        android:text="Button" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:scaleType="fitXY"
        android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack="false"
        android:src="@drawable/transparent" />

</RelativeLayout>

MainActivity.java

package com.example.overlay;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;


public class MainActivity extends Activity {
    DrawView drawView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
            drawView = new DrawView(this);
//              setContentView(drawView);
        setContentView(R.layout.main);
    }
}

DrawView.java:

package com.example.overlay;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawView extends View {
    Paint paint = new Paint();

    public DrawView(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        int w = getWidth(), h=getHeight();
        paint.setColor(Color.GREEN);
        paint.setTextSize(20);
        canvas.drawText("Android", w/3, h/2, paint);
    }

}

onDraw() メソッドを透過オーバーレイ imageView2 に関連付けていないため、これが機能しないことは明らかです。「setContentView(drawView);」を使用すると、白い背景の下で背景などが失われます...「setContentView(R.layout.main);」を使用すると、テキストが表示されません. 問題は、透明な ImageView を onDraw() メソッドに関連付けるにはどうすればよいかということです。これは最善のアプローチですか?私は何日もグーグルしてきました。おそらく、私は何を質問すればよいのか理解していないだけです:)

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ネイサンは彼のコメントでこれに触れていると思います...

カスタムを xml レイアウトに追加する必要があるDrawViewため、次のようになります。

<com.example.overlay.DrawView
    android:id="@+id/overlay"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:scaleType="fitXY"/>

クラスでは、DrawViewxml レイアウトに追加したこれらの属性を受け取るコンストラクターが必要です。必要な標準コンストラクターは、以下Contextのように とを受け取ります。AttributeSet

public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
}

onDrawその後、既に行っているようにメソッドをオーバーライドして、 Canvas.

Canvasメソッドに渡されたときに、メソッドとメソッドを使用onDrawして画面の幅と高さを確認してください。そうでない場合は、キャンバスを新しいものから設定し、キャンバスに描画することができます。getWidth()getHeight()Bitmap

Viewカスタムオーバーの作成に関する役立つ記事がAndroid デベロッパー Web サイトにあり、よく読んでください。ここで見つけることができます。

于 2013-01-30T23:27:17.420 に答える