私はプレースホルダー用に時々空の関数を使用するのが好きです(私のチームは常にどこかにコンストラクターが存在する必要があることを知っているので、コンストラクターの偶発的な重複を避けるのに役立つため、主に空のコンストラクターです)。
また、クラスのすべてのメソッドに対して少なくとも1つのテストを行うのが好きです(主に、チームを相手にするのは簡単なルールだからです)。
私の質問は単純です。「テストなし」の警告を防ぐために、これらの空のテストメソッドに何を入れるべきか。
$ this-> assertTrue(true)を実行するだけで、問題なく動作することがわかっています。しかし、もっと公式で適切なものがあるかどうか疑問に思いました(できれば、実行されたテストの数にメソッドがカウントされず、人為的に少し膨らませるようなものが望ましいです)。
ありがとう。