エミュレーターの一部として、CPU と SaveState の 2 つのモジュール (共有オブジェクト) を作成しました。どちらも独立して .so 個別のファイルにコンパイルされ、require(); を使用して Lua スクリプトによって実行時にロードされます。すなわち:
SaveState = require("SaveState")
CPU = require("CPU")
CPU 内には、SaveState で動作するメソッドがあります。
int CPU::save_state(SaveState *state) {
state->begin_section(savestate_namespace, savestate_data_size);
state->write16(this->reg.af);
state->write16(this->reg.bc);
state->write16(this->reg.de);
state->write16(this->reg.hl);
state->write16(this->reg.sp);
state->write16(this->reg.pc);
state->write8 (this->interrupts_enabled);
state->write8 (this->irq_flags);
state->write8 (this->ie_flags);
state->write8 (this->halted);
state->write8 (this->halt_bug);
state->write8 (this->extra_cycles);
state->write64(this->total_cycles);
state->write64(this->idle_cycles);
return SaveState::OK;
}
正常にコンパイルされますが、次のrequire("CPU")
行は失敗します。
lua5.1: error loading module 'cpu' from file './src/cpu/build/cpu.so':
./src/cpu/build/cpu.so: undefined symbol: _ZN9SaveState7write64Ey
を使用するnm -D
と、savestate.so でその正確なシンボルを確認できますが、実行時には何らかの理由で表示されません。