import socketserver
import struct
from collections import namedtuple
class MyUDPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
data = self.request[0].strip()
socket = self.request[1]
if len(data) >= 34:
format_ = "6shhih50s2s"
MyStruct = namedtuple("MyStruct", "sMark nPackLen nFlag nGisIp nPort sData sEnd")
tuple_to_send = MyStruct(sMark="\r\n{}".format("*KW").encode("ascii"),
nPackLen=struct.calcsize(format_),
nFlag=0x0002,
nGisIp=0,
nPort=0,
sData= "*KW,AA05954122,015,080756,#".encode("ascii"),
sEnd="\r\n".encode("ascii"))
string_to_send = struct.pack(format_, *tuple_to_send._asdict().values())
socket.sendto(string_to_send, self.client_address)
print('waiting Reply Bytes String from client..') //how to get the reply bytes string from Client side?
if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "", 6903
server = socketserver.UDPServer((HOST, PORT), MyUDPHandler)
server.serve_forever()
ステップ 1 : サーバーは GPS デバイスのバイト文字列を受信し、動的 IP アドレスを取得します
ステップ 2 : サーバーがクライアントの動的 IP を取得すると、サーバーはクライアント側 (GPS デバイス) にコマンドを送信します。
ステップ 3 : クライアント側はバイト文字列を送り返しますが、ここで応答バイト文字列をキャプチャする方法がわかりません。