2
<html>
<head>
<script>
  function draw() {
    var canvas = document.getElementById('draw');
    if (canvas.getContext) {
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      var ang=prompt("Degree?")
      var sin=Math.sin(ang * Math.PI/180);var cos=Math.cos(ang * Math.PI/180);var tan=Math.tan(ang * Math.PI/180);
      if (ang == 45) {tan = 1}
      ctx.beginPath()
      ctx.font = "18px Calibri";
      ctx.fillStyle = "Black";
      ctx.fillText("k", 5, 150);
      ctx.moveTo(20,20)
      ctx.lineTo(20,220)
      ctx.lineTo(20+(200*tan),220);
      ctx.closePath()
      ctx.stroke() 
      ctx.beginPath()
      ctx.moveTo(20,210)
      if (ang <= 20){
      ctx.lineTo(20+(30*tan),210)
      ctx.lineTo(20+(30*tan),220)}
      else if(ang <= 45){
      ctx.lineTo(20+(10*tan),210)
      ctx.lineTo(20+(10*tan),220)}
      else {ctx.lineTo(30,210)
      ctx.lineTo(30,220)}
      ctx.arc(20,20,30,Math.PI/2,Math.PI/2-(ang*Math.PI/180),true)
      ctx.stroke() 
      ctx.fillText(tan+"k", 47, 240);
      if (ang <= 20) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",30, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+60);}
      else if (ang <= 55) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",100, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+60)}
      else if (ang <= 77) {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",150, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+40)}
      else {ctx.fillText(Math.sqrt(tan*tan+1)+"k",100, Math.sqrt(tan*tan+1)/2+20)}
      ctx.font = "14px Calibri";
  ctx.fillText(ang+"\u00B0", 10, 10);
  ctx.font = "25px Calibri";
  ctx.fillText("sin"+ang+"\u00B0 : "+sin, 20, 280);
  ctx.fillText("cos"+ang+"\u00B0 : "+cos, 20, 310);
  ctx.fillText("tan"+ang+"\u00B0 : "+tan, 20, 340);
  ctx.fillText("cosec"+ang+"\u00B0 : "+1/sin, 20, 370);
  ctx.fillText("sec"+ang+"\u00B0 : "+1/cos, 20, 400);
  ctx.fillText("cot"+ang+"\u00B0 : "+1/tan, 20, 430);
    } else {
      document.write("Hey idiot, whhich iidiot brrowserr you are using? No IE clan here!");
    }
  }
</script> 
</head>
<body onload="draw();"> 
<canvas id="draw" width="600" height="600"></canvas>
</body></html>

1) 余分な線 [k 線の近く、角度の近くに終点がある非直線] が表示されるのはなぜですか? arc()角度を表示するために採用した方法により、これはかなり確信していますか?それを最も簡単な方法で取り除くにはどうすればよいですか?

2) まず、作られている三角形が正しいことを誰でも確認できます。そして第二に、1 ではなく 0.999999 を表示する 45 度などの問題があります。修正方法は?

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1 に答える 1

1
  1. 余分な行を修正するには、次を追加します。

    ctx.moveTo(20,50);
    

    前:

    ctx.arc(20,20,30,Math.PI/2,Math.PI/2-(ang*Math.PI/180),true);
    

    作業例
    (「直角」記号の端から円弧の始点まで線を引いていました)

  2. 三角形は正しく構築されているようです。45 度の角度は、本来あるべき高さと幅の三角形を返します。私は0.9999999あなたが言及したものを見ていません。

于 2013-01-31T13:08:04.357 に答える